Description: OpenQ4 w przeglądarce z automatycznie przygotowywanymi danymi gry.

QUAKE 4 WEB
GOTOWY Nick gracza
Czat głosowy Mikrofon wyłączony
Brak innych graczy

TRYB FABULARNY

# Kampania

Nowa gra
OPERACJA

## Inwazja na Stroggos

Rozpocznij kampanię od pierwszej misji.

### Poziom trudności

SERWER PUBLICZNY

# Multiplayer

Sprawdzanie serwera… —

## Tryb gry

## Mapa

## Skład i zasady

Drużyna
Postać
Boty 0 Limit fragów 20 Limit czasu 10 min

ZAPISY SERWERA

# Powtórki

Szukaj powtórki

## Ostatnie mecze

0

Brak zapisanych powtórek.

WYBRANA POWTÓRKA Nie wybrano meczu

Wybierz pozycję z listy.

PROFIL GRACZA

# Ustawienia

Zapisano lokalnie

## Sterowanie

Czułość myszy 5 Odwróć oś Y

## Obraz

Pole widzenia 90°

## Dźwięk

Głośność 80% Muzyka 55%

OPENQ4 / WEBASSEMBLY

# Przygotowanie silnika

Sprawdzanie lokalnych plików i artefaktów uruchomieniowych.

Przygotowanie Trwa…

OPCJONALNY IMPORT

## Lokalne pliki Quake 4

Użyj własnego katalogu q4base Opcjonalnie zastąp automatycznie pobraną rewizję. Wybrane pliki pozostają na tym urządzeniu.
Pakiety0
Rozmiar0 B
Wolne—
Aktywna rewizja Brak
Importowanie0%

SERWER Q4

## Multiplayer

q4.suby.plSprawdzanie serwera…
—
Port gry

DEMA SERWERA

## Powtórki

Ładowanie…

SESJA

## Menu

KOD I LICENCJE

## Informacje

Silnik portu opiera się na OpenQ4 v0.8.0 i jest udostępniany na licencji GNU GPL v3. Źródła użytej kompilacji zawierają zmiany WebAssembly/WebGL2.

Moduły rozgrywki pochodzą z OpenQ4-GameLibs. Obowiązuje je Quake 4 SDK Limited Use License Agreement, a nie GPL; między innymi wymaga ona pełnej wersji Quake 4 i ogranicza użycie komercyjne.

Quake 4 i jego dane są własnością ich wydawców. Operator potwierdził uprawnienia dla tego wdrożenia do udostępnienia wymaganych pakietów. Gra pobiera je automatycznie, weryfikuje i zapisuje w prywatnej pamięci tej przeglądarki; ręczny import pozostaje opcjonalny.

Pełne informacje prawne i atrybucje. Znak interfejsu jest oryginalnym elementem tego portu, nie oficjalnym logo.